3)第102章 第一百零二章_螺旋灯塔[无限]
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  随着孤零零的骰子滚动声,程亭羽也看清了老人那边的点数。

  是“1点”。

  如果刚刚她依旧使用翻转牌的话,那对方的一点就会被翻成六点,倘若选择结算牌的话,则能直接赢下这场比赛。

  对手对于程亭羽究竟会出什么样的牌,并没有十足的信心。

  程亭羽想,若是老人想要尽可能多积累点数,并把赌局续到下一轮,自然会投掷出6点,并打出拒绝结算牌,她这个时候只要用上翻转牌,大概率就能赢下这一局。

  但倘若老人已经猜到了这一层,觉得程亭羽会打出翻转牌,就会控制骰子投出一点。

  双方都充满猜测与试探。

  又过了十秒,双方做好了决定。

  游戏主持慢吞吞道“这一轮,两边都选择出牌,庄家出了拒绝结算牌,另一边同样出了拒绝结算牌这还真是巧呢”

  程亭羽看见,对方掷出的点数是4。

  翻转牌的效果是可以规避的,只要每次都投出3或者4,那是否翻转并没有太大的意义。

  目前已经进行到第二轮,倘若老人后面四轮都能投出4,最后的总点数就会是二十一点。

  如果程亭羽放任游戏继续下去的话,就会输掉两倍的筹码。

  但倘若她选择打出结算牌,终止掉后面的投掷,那么老人也可以掷出一个六点来增加获胜概率,自己这边的赢面并似乎不大。

  她脑中闪过一个念头对面的人是否希望游戏继续往下进行

  程亭羽自己看不见自己的点数,但老人却是能看见的。

  老人选择拒绝打断牌,往后拖延,也可以理解为,如果游戏在第二轮终结掉,对面很可能会输。

  所以程亭羽第一次投掷出的点数大约是4、5、6中间的某一个,她自己倾向于5。

  不过即使老人一直投掷四点,程亭羽很难输掉两倍筹码。

  对方已经用掉了一张拒绝结算牌,而程亭羽手上还有两张结算牌,既然察觉到老人决定投4,那她就绝不会将游戏延续到第六轮,为了保证这一点,需要在第三轮到第五轮中,用掉三分两次结算牌。

  对于老人来说,程亭羽目前有超过一半的概率,会使用结算牌。

  那么对方就应该投6点。

  然而这里存在一处风险老人未必想不到程亭羽会想到这一点。

  程亭羽觉得自己的大脑正在疯狂套娃,倘若对手预判到了自己的预判,出了四点,游戏继续,在剩下的三轮里,倘若游戏在第四轮结束,保底拿到六点,在第五轮结束,保底拿7点,在第六轮结束,保底拿十三点。

  拖得越久,对方的信息就越足。

  程亭羽按了下额角。

  她决定冒险她本就不是稳扎稳打的性格。

  “第三轮,庄家打出拒绝结算牌,另一方出了翻转牌。”

  老人掷出的点数果然是6点。

  翻转后变成1点,在三次投掷中,老人统共获得六点。

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