2)第三百一十章 兑换新专业!一次三个!_都市:从大专开始当校长!
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  大化的扩大动漫作品的影响力。

  形成专业之间的反哺。

  而歌曲更不用多说。

  如今各种音乐节演唱会火爆。

  只要学生们能写出好歌,屠一下如今全是老歌的排行榜。

  到时候随便让学生们联合开几场星辰学生演唱会,搞个音乐节。

  同样轻轻松松就能把投入赚回来。

  更别提歌曲的版权授权费之类的。

  当然,钱不钱的都是小事。

  如今星辰学院各个子公司都在不断扩张,而且现金流健康。

  叶辰还真不在意一时的收入。

  兑换影视专业。

  主要还是为了以后能有好听的歌曲。

  而不是一打开排行榜,全是各种听腻的老歌。

  同时也能和其他专业形成互补。

  比如配乐,主题器片尾曲什么的,都能自家内部提供,质量也会变得更高。

  ……

  最后就是游戏制作专业了。

  游戏如今被称之为第九艺术。

  而游戏产业的规模,也在不断扩大着。

  比如国内有名的原神,每年利润比国内百分之九十的上市公司收入还高。

  比寒国四大娱乐公司的利润,无数女团男团辛辛苦苦跳舞,拍电视剧电影加起来的利润,还要高出一倍。

  可以说,如今全球已经进入了娱乐化时代。

  文娱产业的产值在不断增加着。

  再加上短视频风靡全球。

  如今能正面跟短视频硬钢,跟短视频抢时长的产业只有游戏了。

  同时游戏的文化传播效果很猛。

  一部战地,能让玩家更了解二战发生了什么。

  一部刺客信条,能让玩家对于发国史如数家珍。

  一部荒野大嫖客,能让玩家对于西部文化和那段历史更加印象深刻。

  这都是通过游戏带来的文化传播案例。

  华夏如今游戏产业很发达,甚至出海都很猛。

  但基本都是快餐化的手游。

  并未出现能让玩家震撼的作品。

  叶辰曾经大学时期,也经常玩各种游戏。

  叶辰认为华夏也应该出现那种如《巫师三》,《辐射》,《上古卷轴》之类的,让人能难以忘怀的震撼巨作。

  华夏至今为止,在国外最火的传统文化ip,是三国。

  但问题是,制作出三国ip游戏,却是岛国。

  是岛国的游戏公司,用三国志,三国无双将华夏传统文化作品,推向全球。

  作为华夏人,却看着别的国家的游戏公司将华夏ip发扬光大,只能说让叶辰心情很复杂。

  叶辰更希望等自家游戏专业开放之后,能改变这一切……

  到时候别的不说,先拿西游记试水。

  制作一部真正的三A级别西游记大作。

  让西游记这部作品,火遍全球,让更多人熟知。

  而不是提到孙悟空,全球大多数人,只会第一时间想起超级赛亚人,想起七颗龙珠。

  同时,游戏制作专业同样能跟其他专业联动。

  比如其他专业有火爆的IP,那完全可以制作相应的游戏赚钱。

  像是沉睡仙人系列,潜力必然巨大。

  到时候制作游戏,既能让沉睡仙人覆盖人群更广,又能将IP变现赚到大量资金。

  简直是双赢。

  总之。

  这三个新专业一开设。

  星辰学院内部可以直接做到文娱一体化。

  通过专业间的互相配合,从而制作出更加优秀,更加有影响力的作品。

  从而达到一加一大于二的效果。

  这对于将华夏文化推向全球也有着巨大的好处。

  这些年一直有人觉得华夏强大了。

  但叶辰觉得还不够。

  叶辰更希望有朝一日,一个外国小伙在跟女朋友约会的时候。

  会选择吃高档的中餐。

  品尝完昂贵的美食后,他们会去电影院,看华夏电影。

  然后没事说几句华夏的谚语古诗附庸风雅。

  出国蜜月游,最想去的地方会是华夏。

  唯有这样,华夏才算是真的强大了,重回世界之巅了。

  而这显然是还很远。

  需要文化,经济,实力三方面都达到巅峰才可以。

  经济与实力这两方面,叶辰暂时还无法带来太大影响。

  但叶辰更希望在文化上能先做到全球超一流。

  而不是像现在这样,漫画要看岛国的,电视剧要看寒国漂亮国的……

  所以。

  叶辰在这一刻,毫不犹豫的将三个专业全部兑换……

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