2)第四十二章 盗匪营地_大博学者的二次元
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  :龙头、巨头、顶级、一线、二线、三线。

  〝癫疯〞能在一线工会占有一席之地,其实力已着实不容小觑,也无怪乎其他玩家当初会敢怒不敢言。

  就在玩家们自觉实力大增之际,便将目光放到了盗匪营地上面,准备试一试玩家的锋芒。为什么是盗匪营地,而不是玩家或城卫军?

  原因很简单,跟玩家打等于是菜鸡互啄,没有任何意义;跟城卫军那种官方性质的npc部队打,连盘菜的资格都称不上。这一点,玩家势力的大佬们心里有底,因此盗匪营地,这种明显较弱势的npc单位,就成了最好的目标。

  当然,还有一个最重要的因素,那就是清剿大型以上的盗匪营地,有机会获得建村令。这是目前唯一已知,能够取得建村令的渠道。

  真当有玩家势力打了小型盗匪营地,才愕然发现到,他们还真的是菜得抠脚,打是打下来了,不过战损却是大得难看。

  小型盗匪营地不到百人的规模,玩家势力用二十几倍的人数去打,最后竟然还被npc盗匪打出了十一倍战损来,那个玩家势力的大佬脸黑得跟木炭一样。

  npc盗匪表示:唉唷!小样的,以为我们好欺负?兄弟们,教教他们怎么做人!让他们知道冷兵器时代是怎么守城的。

  在战报被暴露到玩家论坛后,有玩家配上了这么一句话。

  陷阱、滚木、擂石,在玩家攻上墙之前,就先损失了三四百人。

  这不打紧,人好不容易才进了营地,碰上了npc盗匪就跟鸡蛋碰石头一样,没两下就被砍翻,怎玩?都打到这了,没理由退回去吧!围!围也要围死他!

  话说,npc盗匪是没城卫军硬气,但是歹人家的战力能级也有一级,玩家没三五个围着一个打,分分钟就被教做人。

  最终,玩家清缴了营地九十七名盗匪,结果自身折损一千一百零八名玩家,脸都丢尽了!有没有?

  那大佬气不过,直接摧毁了那座营地,结果七天后被npc盗匪重建了,还升了一级,成了中型盗匪营地。玩家知道后,都乐着呢!打脸啊,是不是?

  事后,那大佬又带着人去了。这次他学聪明了,带了整整五千名玩家,沿途拆着陷阱打了上去,然后

  然后,就没有然后了。

  中型盗匪营地只有五百人,是小型营地的五倍,可是攻打的难度高了何止五倍,二十倍都不止!

  光是陷阱,就折损了三四百人,这可不是因为踩陷阱损失的,而是在拆陷阱时折损的,要是傻乎乎的直接上,那可就不止要折损这些人了。

  这也就罢了,好不容易到了墙边,那砸下来滚木和擂石,多的跟什么一样,重点是中型盗匪营地还多了两座箭塔,射得玩家们欲仙欲死,连墙都没上去就折损了大半玩家,欲哭无泪的大佬,还不得不将玩

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