2)第413章 四大要素(上)_重生电子帝国
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  什么意思?难道是准备让我们开发一个新游戏?”田尻智用脚一蹬地板。座椅的滑轮就很灵活的向左边不远处宫本茂的位置滑去。

  田尻智还是一个刚满20岁的年轻人,性格中少了几分老成,多了几分活泼。而宫本茂要比田尻智年长十几岁,但两人却毫无代沟的成为了好友。其实后世宫本茂五六十岁时。穿着打扮还与二三十岁的年轻人差不多。他又一颗永远年轻和满腹奇思妙想的心!

  不过宫本茂现在却有些心不在焉。这个时候,他最关心的事,莫过于自己开发的《塞尔达传说》上市后的销量会如何?还有三天。《塞尔达传说》就会随FC-2游戏机一起,在全球上架销售。

  《塞尔达传说》是宫本茂的第一款担任了主策划的游戏。它如果能够一炮而红、大卖特卖。作为主创的宫本茂不但可以收获巨大的荣誉,而且根据公司内的赏罚激励细则。他很可能还得到一笔巨大的分红。

  “也许吧!”宫本茂无精打采的回答道。

  “我觉得这个叫做《神奇宝贝》的策划非常有意思,我小时候就非常喜欢收集昆虫的标本!”田尻智并没有察觉到宫本茂的异样,自顾着说道。

  “哦!”宫本茂的回答非常敷衍。

  田尻智终于察觉到了对方的异样。他看着好友一副愁眉苦脸的样子,不知道如何安慰对方。虽然田尻智也从头到脚参与了《塞尔达传说》游戏的整个制作过程。

  但他一直认为这是宫本茂的游戏,自己只不过是帮助他进行了一些细节的补充而已。其实他还是挺羡慕对方的,有机会独立主持一个创作组,而且他们的游戏还得到了公司高层的看好,成为FC-2游戏机的第一批主推游戏之一。

  东方游戏公司内的竞争其实非常激烈,每个月提交的新游戏开发方案不少于100个,而最终能通过审核获得立案的项目不会超过20个。再去掉开发途中应为各种原因被砍掉的项目,真正能最终制作完成的游戏不会超过10个。

  田尻智也一直希望能有机会独立策划一个属于自己的游戏。因为游戏一旦获得成功,主创者不但可以功成名就,还能收获巨大的现实利益。比如《拳皇》取得巨大成功后,游戏的创作组瓜分了高达五百万美金的奖励。

  这一次,公司的社长突然给他的这些资料,据说是一部动画片的创作资料,但田尻智却一下子觉得自己似乎抓住了什么!他昨天一夜未眠,脑子里涌现出无数的想法,所以今天一到公司就迫不及待的想与宫本茂探讨,自己昨晚思考的各种游戏创意。

  没错,田尻智猜测公司肯定是准备,把这个动画片改变成游戏。否则社长阁下没必要。郑重其事的让他们研究这些资料。

  而且田尻智觉得这个项目的计划才刚刚

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