2)89、比赛(3)_巫师备忘录
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  是非常的骨感。

  代表开始的海螺号刚一吹响,哈雷的骷髅们便飞快的运动起来。

  骷髅可以在一息的时间内窜出三十多码,藤蔓缠绕只能预判释放,但那些灵活的骷髅居然能查知藤蔓缠绕的落点,随时改变行进的方向……

  至于炽能射线,它们根本跟不上骷髅的速度。

  第四队的领队干脆放弃了炽能射线,命令施展一级巫术燃烧箭。

  这是第四队自己选择的作战巫术。

  燃烧箭是能够自动追踪敌人,也是巫师们最常用的巫术之一。

  这种能够追踪敌人的巫术为了减小惯性对改变方向的影响,速度都不会很快,于是比武场上出现了十几只骷髅带着一堆燃烧箭到处乱跑的景象。

  骷髅没有思想,它们的灵魂之火中只有主人的命令。

  哈雷给的命令是击晕所有人,但不能杀死他们。

  几只被燃烧箭追踪的骷髅绕到了第四队的背后……重峦是弧面、盾状的防御巫术,无法防御来自身后和头顶上方的攻击……这几只骷髅抓住了几个巫师学徒,把他们打晕之后向身后的燃烧箭扔了过去。

  这个行为没有违反哈雷的命令,骷髅们只是把人打晕,然而扔出去而已。

  骷髅们在钻命令的空子,这种行为模式也来自于哈雷。

  沙罗米斯教导他的第一件事就是这个:打仗的时候,要从对自己最有利的方面遵从命令。

  还好哈雷的反应很快,当即命令另外几只骷髅用身体挡住了那些燃烧箭,否则肯定会弄出人命来。

  骷髅的攻击并没有因为这个插曲而停止,那些狡猾的骷髅带着燃烧箭冲入了第四队的阵中,并且故意在人群中绕来绕去,让身后的燃烧箭与第四队的人发生碰撞……

  第四队的人很快便全军覆没,并有二十几个人严重烧伤……第四队的领队及时下达了分组防御的命令,才有效的防护了那些被骷髅带进队伍的燃烧箭。

  第四队全军覆没之后,第六队紧跟着上了场。

  第六队的领队是个一级巫师,他一上来就让手下分成了三十个组,每组对付一只骷髅。

  他认为五个三级巫师学徒足够对付一个只会近身攻击的骷髅了。

  这个领队忘了,骷髅是一级巫术召唤出来的,它们至少是一级生物。

  一级生物原本就不是五个三级巫师能够对付的。

  哈雷的骷髅不是普通的骷髅,它们目前的实力媲美一级中段生物,不仅会互相配合,还会在一起组成战阵。

  骑士团是讲究配合作战的部队,这些作战经验早就通过哈雷铭刻在骷髅的灵魂之火中。

  指挥失误的第六队迎来了一场屠杀,被骷髅在很短的时间内消灭。

  第三个出场的队伍是第一队,他们针对骷髅的特点创造了一种多目标打击的战术,每二十个人对付一只骷髅……他们的战术忽略了巫师学徒和骷髅们在反

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