3)199 牛魔王在世_LOL:他的套路实在太多了
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  连招和更强的控制效果,我们选择先点满Q。

  而由于Q的一级伤害和控制效果都比W要强,无论是对线/1级入侵还是1级反制对面入侵,学习Q都往往是更好的选择。

  尽管版本降低了阿利斯塔的蓝耗,过多使用WQ连招仍然会使玩家们快速的空蓝,由于主Q的时候玩家们能够更快的用出第二套WQ连招,Q等级较高时,在发起小规模团战的时候务必先检查自己的蓝量能否打出两套WQ、大招和2-3个治疗。

  W技能:野蛮冲撞

  技能数值:

  消耗65/70/75/80/85法力

  冷却时间14/13/12/11/10秒

  技能范围650

  阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+)魔法伤害,击退目标650距离并晕眩1秒。

  技能详解:

  敌人在落地时大约会有秒左右无法移动。

  W技能可以把敌人击飞过墙,如果墙体太厚敌人无法越过,那么敌人会直接落在墙前,在这种情况下,通常击飞的1秒空中眩晕和秒左右无法移动的时间仍然会出现。

  在撞人的途中阿利斯塔本身同样可以越过墙壁,如果玩家们被困在墙的一侧而另一边正好有个可以使用W的目标,玩家们可以W它然后逃跑。

  在W过程中使用Q,Q的击飞效果会取代W的击退,让敌人不会被击退太远(参考连招部分)。在W的过程中阿利斯塔仍然会受到控制效果的影响,诸如锤石E之类的技能会打断W,并取消它的效果。

  一般而言,当玩家们用W冲撞目标时玩家们会冲到目标原本所在的地方,也就是说敌人无法像对待茂凯的W或者李青的Q一样在玩家们W过程中使用位移技能把玩家们带到塔下。

  尽管通常而言主Q一级点Q是更好的选择,主W和一级学W也能在一些情况发挥的更好,W在二级后比起同级的Q单体伤害更高,单独的W比起Q而言更适合用来骚扰。

  当玩家们打算主打一种骚扰/保护的下路对线时可以选择主W。在面对面某个日女+强势AD的组合打算抢2而玩家们的AD一级太弱无法阻止的时候。

  一级学W用来打断日女的E来保护AD也是很务实的选择。

  E技能:胜利怒吼

  技能数值:

  消耗40/50/60/70/80法力

  冷却时间12秒

  技能范围575

  回复自己60/90/120/150/180(+)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每有一个敌方单位阵亡,这个技能的冷却时间就会减少2秒。

  技能详解:

  该技能可以治疗在半径内的友军,包括小兵。

  对比其七七七有治疗技能的辅助来说,这个技能CD长,效果差。因此在打

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