员为难地看了看叶绪,然后不知道想到了什么,走近一步凑到客人耳边,轻声说了一句话。客人立刻露出了惊喜的表情,连连点头。
虽然他们没有扭头看向叶绪,但叶绪总觉得有些不舒服,仿佛被什么盯上了。而且他也观察到,他们两个的眼睛正悄悄瞟向他,似乎在密谋着什么和他有关的事情。
如果这不是逃杀副本、如果叶绪没有看到刚刚那个黑影,他估计就会以为店员是想背着他这个老板偷偷许诺一些折扣、或者是其他什么价值更昂贵的赠品给客人,好拿下这一单。但没有如果,叶绪立刻意识到,不对劲。
他悄悄后退了一步,随时准备逃跑。
这个客人对赠品不满意,不会是想要点其他“特殊”的赠品吧?想到这里,叶绪顿时有些毛骨悚然。
选择题也终于姗姗来迟。
【你察觉到了异常,危险正在降临。对面的两个“人”似乎达成了某种协议,而你却一无所知。你选择】
a.留下周旋,寻找生机
b.朝楼上逃,利用商场的复杂布局躲避他们
c.朝门外逃,离开商场想办法甩掉他们
d.就不逃走,大不了用复活卡复活
这四个选项……是什么鬼哦!
什么叫“就不逃走,大不了用复活卡复活”?复活卡多也不是这么浪费的吧?系统爸爸又调皮了。
叶绪第一时间排除了d选项,这个选项估计就是放着气人的,不必理会。
b和c本质上差别不大,端看个人怎么选择。如果让叶绪分析的话,感觉b也很危险。人还能躲得过鬼?鬼是最擅长躲在角落的好不好。
但是c也没好到哪里去,外面就安全了吗?外面那么多车和npc,如果再蹦出一个鬼,或者蹦出个车祸,同样要死。
最后的一个a,看上去是最中庸的选项了。留下来观察情况,根据后面的剧情分析往哪儿跑比较好。估计到时候叶绪可以自行选择怎么躲,不拘于bc选项的这两种情况。
可是,万一留下来导致逃跑时机错失,后面就逃不掉了怎么办?
叶绪顿时纠结起来。
过了一会儿,他心想算了。反正还有两张复活卡,而且他还有一个化险为夷的被动技能。想那么多做什么呢,先选一个呗。
于是他选了a。
这一次没有选项统计界面了,但是在他选完a之后,a选项变了颜色。这是在直接告诉叶绪,这个选项的结果是什么。
叶绪只看了一眼,就立刻在心里“卧槽”了一声——居然是血淋淋的红色!
与此同时,界面跳转,画面变成了黑底的神秘空间,正中间有一枚悬空的六面骰子正在缓缓旋转。骰子散发着柔和的白光,但在它转动的时候,叶绪发现它和正常的六面骰子不一样。
普通骰子是一面代表一个点数,1到6,6的那面就是六个点。但是
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