“……垃圾游戏啊,敏捷属性竟然不加移速攻速,只决定敏捷系武器的伤害补正,那跟力量属性有什么区别。”在《黑暗仁王之影逝诅咒》中受了苦,费顿双目无神地呈大字形躺在榻榻米上,对游戏中各种恶意设定进行埋怨。
辉夜没有理会扔在地上的控制器,而是伸手推了推费顿的身子,明知道答案还是忍不住尝试询问:“费顿,该去准备午饭了。”
月之民的主要粮食是桃子,以煮蔬菜、腌蔬菜、年糕、团子、肉丸子等充当菜肴。不能说他们对食物的味道漠不关心,某种能让肉丸子变美味十倍的酱汁的发明足以证明这一点,但他们并没有把口腹之欲视作需要重点满足的需求是事实。
被放逐至飞鸟时代的和之国的辉夜,对地球人的饮食的理解随着与永琳遁入迷途竹林而固定,即便八百年后的地球人已创造出各式美食,她也未能知晓。
这也就是无法制作出带有发光特效、致幻效果、延年益寿效果、永久小幅提升实力效果的料理,在某些世界只能算作二流厨师的费顿,仍然能以美食征服她的味蕾的原因。
不过,被游戏打击到的费顿,今天毫无烹饪的动力:“不想动,吃点零食应付过去就好……”
“这怎么行!”享用过美食的辉夜,感觉自己已经无法回到过去了,眼睛一转,“这样吧?你把今天的午饭和晚饭都准备好,本公主允许你进我的宝库里挑选一件宝物~”
辉夜是一个宝物收藏家,她的宝库里有着钻石打造的钵、艾哲红石、金阁寺的整块天花板、火鼠的皮衣、无限的生命之泉等奇珍异宝,这都是她和永琳在寻找合适的隐居地的路上得到的收藏品。
至于获得方式就不做详述了,此前就提及过,她的本质是一名游戏型罪犯,在费顿面前循规蹈矩只是因为费顿比她和八意永琳加起来都强。
“就算你把你自己送给我,我也不想动……”费顿此时气力值为零,“是我见识浅薄啊,我一直以为‘游戏’是能带给玩家乐趣的东西……”
“谁把自己送给你了!?痴心妄想!”辉夜气红了脸,用小拳拳捶了费顿几下。
但费顿还真不是玩什么欲擒故纵,他是真的被《黑暗仁王之影逝诅咒》折磨苦了,挨打了也还是死鱼般一动不动。
辉夜见此也只能作罢,转身捡起控制器,选择新开始游戏:“哼,你自以为熟悉动作游戏的操作,选择了近战,自然容易吃瘪了,看我表演一次法师开局,远距离消灭敌人——”
约一小时后。
从那一天中午开始就不管研究进行到什么阶段,都准时在饭点露脸的八意永琳,在客厅发现生无可恋地大字型躺在榻榻米上的费顿和辉夜,还有一边玩游戏还一边叫骂‘拿着火把的杂兵为啥会这么厉害’的因幡
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