自小厌恶父母的管教,萌生离家出走的念头,七岁时这股向往自由的意志吸引到古代遗物的兴趣,历经足够常人死上千次的融合过程后,已不再是纯粹的人类,加入某大型犯罪组织。
自由需要力量的支撑,在犯罪组织的金发美女干部的指导下修炼,十岁时成为组织的精英头目级打手,诨名“自由游侠”,正式过上连工作内容都可以随便挑的自由自在的生活。
为履行与古代遗物融合前订下的诺言,一直没有丢下修炼,二十二岁时被人称为“塞姆利亚魔神”。
意识到自己已成为不老不死的生物,为与情人们长相厮守,前往异次元寻找无副作用的不老不死之术,在二十四岁时达成目标。
——以上就是费顿至今为止的人生。
不同阶段有不同的目标,一旦确定目标便撞死在南墙上也绝不回头,费顿一向给人这种印象。然而认真看看他的那些目标,除了带有报恩性质的“履行诺言”,其他都是些低俗而肤浅的个人私欲,根本不存在为人称道的崇高理想。
从好的方面去看,费顿没有无穷无尽的野心,扫清通向他所认为的幸福未来的道路上的障碍后,没有再祸及他人;从坏的方面去看,费顿的私欲已得到满足,一时之间找不到新的人生目标,他陷入不知道何时才能终结的茫然中。
“哈啊,一点工作的动力都没有啊……”很显然,【成为异世界的职业英雄】只是一次随性的行动,不是费顿现阶段的目标。
他虽说有把这个世界当作训练场的打算,但没有强烈地留下来的愿望,说到底他一向是单机自闭修炼,实战只是把平日的修炼成果展现出来,顺道积攒点临场应变的经验,期待战斗到一半突破境界纯属开玩笑。
“瓦里玛,讲个冷笑话降降体感温度,让冰激凌好吃一点。”拿着从英雄协会领的第一笔薪水在公园小摊买了个冰激凌,靠坐在长椅上享用的费顿提出无理的要求。
顺带一提,周围没有人,不会出现“主角自言自语被路人当成疯子”此等日轻小说的经典演出。
(……汝在53分钟前还在说要当一个好人。)跟了这号主人,连人工智能都学会了吐槽。
嘴巴忙着吃冰激凌,费顿改为心声通话:(这个冷笑话讲得很不错,我都快起一身鸡皮疙瘩了。)
(…………)瓦里玛沉默以对,它的话术技能有限,无法接这种俏皮话。
还好,费顿自己把话题接了下去:(嘛,我刚才想象了一下,怎么样都无法构造出自己走到哪,好人好事做到哪的画面,这个身份果然还是不适合我啊。)
(是吗?根据汝过去之行为记录,吾认为绝对能配得上‘英雄’这个头衔,结果比手段重要。)如果费顿是真正意义上的恶人,瓦里玛也不会侍奉他,
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