1)第413章 四大要素(上)_重生电子帝国
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  GameBoy-2的硬件设计小组虽然不明白,李轩要求增加红外通信装置的原因,但既然大老板下了命令,他们自然要无条件的服从。

  杜文强的眼光比这些设计员显然要高许多,他第一时间就明白了在掌机上增加通信装置后,可以联网对战的意义。一款再经典的游戏,玩了一百遍、一千遍之后,总会有感觉厌烦的时候。

  但掌机如果能够实现联网对战,就可以增加许多新的乐趣,比如朋友间可以面对面的进行PK。而玩家之间有了胜负欲,往往是增加用户粘性的最好方式。

  毕竟人都是群居动物,有炫耀和从众的本能。那些对战中的获胜者可以从胜利中,得到精神上的满足,而失败者则会知耻而后勇。这种直接竞争,可以大大延长大家对游戏机的热衷时间。

  不过杜文强对四、五美元做出来的红外通信技术水平,抱有不小的怀疑。要把两台掌机完美的连成一个网络,绝不是一件容易的事情。

  不过只要有了研发的方向,即使无线联网的方式走不通,也还可以用有线联网来替代。只需在掌机上多增加一个数据传输接口,然后用一根数据线把两台掌机连接起来就行了。

  对于硬件方面的问题,杜文强并不太担心,公司内有着强大的技术储备。他现在更感兴趣的,是李轩准备策划的新游戏到底是什么内容?

  在李轩的记忆中,《神奇宝贝》或者叫《口袋妖怪》,绝对是有史以来最畅销的掌机游戏。没有之一。《神奇宝贝》在另一个时空中,是一个产值高达数百亿美元的巨大IP。形成了一个囊括游戏、动画、玩具、电影等诸多领域的产业链。

  早在去年,李轩就已经开始组织一个专门的团队。来开发《神奇宝贝》项目。不过李轩并没有从游戏入手,而是准备从动画片和漫画入手。(多说一句,最近“IP”这个词被传媒炒得非常流行,以至于像冯导这样的大咖都不得不跟时髦,向别人打听IP到底是什么意思?

  所谓IP是英文intellectualproperty的缩写,直译成中文就是知识产权保护。当然更妥帖的理解应该是,把一项知识产权进行利润最大化的延伸,形成一个大产业。比如一本小说,可以改编成漫画和电影剧本。可以制作成网络游戏。)

  日本人从明治维新后就已经不再过旧历新年(农历),所以这个春节假期宫本茂和田尻智这两个好基友,并没有返回日本,而是一起去新加坡玩了几天。

  假后上班的第二天,他们就被公司总裁布置了特别任务。昨天下午,公司的总裁突然把他和宫本茂、杉森健三个人交到办公室,然后交给他们一叠资料,要求他们在几天内看完。

  “宫本君,你觉得社长阁下昨天是

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